StaticBody2D: 물리적인 작용은 받으나 움직이지 않는 고정 물체에 쓰임
RigidBody2D: 물리적인 작용도 받고, 움직임을 제어할 수 있는 물체에 쓰임
KinematicBody2D: 충돌체(Collisions)를 가지고 있고 코드로 움직임을 제어하는 물체에 쓰임
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