< func _physics_process(delta): 함수 >

 

유니티의 Update() 함수와 같다.

 


 

#현재 노드의 타입을 상속받음.
extends KinematicBody2D


# {
#      변수 선언부분.
#
#      (예시)
#      1번 변수
#      2번 변수
#
# }


#유니티의 Update()함수. 물리적인 운동을 처리할때 사용.
func _physics_process(delta):
       print("Hello World~!")

 


 

 

결과: Hello World~!

         Hello World~!

         Hello World~!

         Hello World~!

         Hello World~!

         Hello World~!

         .

         .

         .